Bon, vous avez sans doute vus la news un peu partout, mais
Brothers in Arms: Hour of Heroes est sorti aujourd'hui sur l'AppStore.
A 7,99€, il est un poil cher, mais après tout, il n'y a pas pléthore de jeux de guerre sur iPhone, cela valait le coup d'essayer, non?
Je me suis lancé, et je dois avouer que le résultat final est assez surprenant!
Tout d'abord, quel public est visé par ce jeux? Clairement pas les "casual gamers", car l'interface de contrôle du soldat est plutôt délicate à utiliser: un cerle, en bas à gauche de l'écran, permet de contrôler les déplacements du soldat (avant, arrière, gauche, droite, avec les nuances possibles en diagonale. Plus difficile à manipuler qu'un joystick 4 ou 8 positions, plus lent qu'une souris, mais finalement assez précis, je pense qu'avec un peu d'habitude on doit pouvoir se déplacer correctement même en environnement stressant (sous le feu adverse). Pour tirer, un bouton en bas à droite (en forme d'explosion), pour lancer une grenade un autre bouton (en haut à droite) en forme de... grenade (oh! surprise!). Enfin pour changer d'arme (ou accéder au menu du jeu en cours de partie) on tape sur l'icône de l'arme en haut à gauche.
De temps en temps, on peut faire des actions supplémentaires (attaquer un char, utiliser une mitrailleuse lourde fixe...) en tapant sur le bouton qui apparaît alors sur l'écran. Pas facile de s'y retrouver au début, surtout si on pratique plus le Tetris que Call of Duty!
Mais les "hardcore gamers", qui pratiquent à fond ce genre de jeux sur une console dernier cri ou sur un PC mega-boosté, risquent d'être un peu déçus, car l'interface sur l'écran tactile est quand même moins pratique à utiliser qu'une bonne vieille souris et un clavier, pour se déplacer rapidement, faire 1/2 tour quand on est surpris par l'ennemi dans son dos, ou viser rapidement un sniper embusqué avant de se faire soi-même descendre! (pour viser, on utilise deux doigts sur l'écran et on zoome vers l'avant ou l'arrière comme quand on veut zoomer une photo sur l'iPhone, en écartant ou rapprochant les doigts. Intuitif, mais pas forcément super rapide face à l'ennemi!
Donc à mon avis, ce jeu intéressera les joueurs plus ou moins réguliers de jeux de guerre sur d'autres machines, qui veulent pouvoir se défouler de temps en temps en nomade, ou pour faire baver d'envie les possesseur de téléphones moins performants et qui ne disposent pas de tels titres dans leur logithèque (pour fragger dans le bus ou pour frimer en société lors d'un repas de geeks, quoi!

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L'affichage est relativement fluide dans l'ensemble, même si ça saccade un peu quand il se passe trop de choses à l'écran. Le son est bien fait, l'ambiance prenante, il y a pas mal de petites vidéos pour couper les séquences baston et expliquer ce qui est en train de se passer, et le graphisme est très réussi pour un iPhone, même s'il reste en deça des possibilités des consoles de jeux d'aujourd'hui.