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Auteur Fil de discussion: Brothers in Arms: Hour of Heroes / Brothers In Arms: Global Front  (Lu 8400 fois)
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Euroclie
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« le: 02 Décembre 2008 à 18:05:34 »

Bon, vous avez sans doute vus la news un peu partout, mais Brothers in Arms: Hour of Heroes est sorti aujourd'hui sur l'AppStore.

A 7,99€, il est un poil cher, mais après tout, il n'y a pas pléthore de jeux de guerre sur iPhone, cela valait le coup d'essayer, non?

Je me suis lancé, et je dois avouer que le résultat final est assez surprenant!

Tout d'abord, quel public est visé par ce jeux? Clairement pas les "casual gamers", car l'interface de contrôle du soldat est plutôt délicate à utiliser: un cerle, en bas à gauche de l'écran, permet de contrôler les déplacements du soldat (avant, arrière, gauche, droite, avec les nuances possibles en diagonale. Plus difficile à manipuler qu'un joystick 4 ou 8 positions, plus lent qu'une souris, mais finalement assez précis, je pense qu'avec un peu d'habitude on doit pouvoir se déplacer correctement même en environnement stressant (sous le feu adverse). Pour tirer, un bouton en bas à droite (en forme d'explosion), pour lancer une grenade un autre bouton (en haut à droite) en forme de... grenade (oh! surprise!). Enfin pour changer d'arme (ou accéder au menu du jeu en cours de partie) on tape sur l'icône de l'arme en haut à gauche.

De temps en temps, on peut faire des actions supplémentaires (attaquer un char, utiliser une mitrailleuse lourde fixe...) en tapant sur le bouton qui apparaît alors sur l'écran. Pas facile de s'y retrouver au début, surtout si on pratique plus le Tetris que Call of Duty!

Mais les "hardcore gamers", qui pratiquent à fond ce genre de jeux sur une console dernier cri ou sur un PC mega-boosté, risquent d'être un peu déçus, car l'interface sur l'écran tactile est quand même moins pratique à utiliser qu'une bonne vieille souris et un clavier, pour se déplacer rapidement, faire 1/2 tour quand on est surpris par l'ennemi dans son dos, ou viser rapidement un sniper embusqué avant de se faire soi-même descendre! (pour viser, on utilise deux doigts sur l'écran et on zoome vers l'avant ou l'arrière comme quand on veut zoomer une photo sur l'iPhone, en écartant ou rapprochant les doigts. Intuitif, mais pas forcément super rapide face à l'ennemi!

Donc à mon avis, ce jeu intéressera les joueurs plus ou moins réguliers de jeux de guerre sur d'autres machines, qui veulent pouvoir se défouler de temps en temps en nomade, ou pour faire baver d'envie les possesseur de téléphones moins performants et qui ne disposent pas de tels titres dans leur logithèque (pour fragger dans le bus ou pour frimer en société lors d'un repas de geeks, quoi! Clin d'oeil )

L'affichage est relativement fluide dans l'ensemble, même si ça saccade un peu quand il se passe trop de choses à l'écran. Le son est bien fait, l'ambiance prenante, il y a pas mal de petites vidéos pour couper les séquences baston et expliquer ce qui est en train de se passer, et le graphisme est très réussi pour un iPhone, même s'il reste en deça des possibilités des consoles de jeux d'aujourd'hui.


* IMG_0015.PNG (226.61 Ko, 480x320 - vu 680 fois.)

* IMG_0017.PNG (210.11 Ko, 480x320 - vu 680 fois.)

* IMG_0021.PNG (217.35 Ko, 480x320 - vu 681 fois.)

* IMG_0023.PNG (180.83 Ko, 480x320 - vu 683 fois.)

* IMG_0024.PNG (188.42 Ko, 480x320 - vu 674 fois.)

* IMG_0025.PNG (170.91 Ko, 480x320 - vu 688 fois.)
« Dernière édition: 19 Janvier 2010 à 11:50:45 par hvdcgkl » Journalisée

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alexis-l13
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« Répondre #1 le: 02 Décembre 2008 à 23:13:17 »

Très joli  Grimaçant
HS: J'attends toujours mon jeu de tennis made in Gameloft  Bisous !

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MeDeVa
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« Répondre #2 le: 03 Décembre 2008 à 09:22:50 »

J'achète direct ^^
Merci pour la news, car non je ne l'avais pas vu partout Très souriant
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« Répondre #2 le: 03 Décembre 2008 à 09:22:50 »

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zazeur
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« Répondre #3 le: 03 Décembre 2008 à 11:20:01 »

Salut,

Effectivement il était passé inaperçue,
Mais je l'avais quand même vu sans vraiment le chercher :-)

Le jeu ne se lance pas pour moi :S
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« Répondre #4 le: 03 Décembre 2008 à 11:22:11 »

Salut,

Effectivement il était passé inaperçue,
Mais je l'avais quand même vu sans vraiment le chercher :-)

Le jeu ne se lance pas pour moi :S

Pareil ne se lance pas, retour sur le springboard
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zazeur
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« Répondre #5 le: 03 Décembre 2008 à 11:29:15 »

Pour être plus précis sur le problème :
1) Le jeu est bien affiché sur le SpringBoard
2) Il s'ouvre, et affiche une image (celle du jeu)
3) Puis deviens le fond du SpringBoard sans icône :-(
4) Et si on appuie sur le bouton "home", on retourne sur le SpringBoard normal :-)

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« Répondre #6 le: 03 Décembre 2008 à 12:05:12 »

Ca donne envie, merci pour l'info Euroclie, je l'ai mis sur le blog.
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« Répondre #7 le: 03 Décembre 2008 à 12:11:00 »

Ne se lance pas chez moi. La routine avec les jeux Gameloft...
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« Répondre #7 le: 03 Décembre 2008 à 12:11:00 »

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Euroclie
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« Répondre #8 le: 03 Décembre 2008 à 12:19:21 »

Bon, alors pour le problème du jeu qui ne se lance pas, j'ai eu ça la première fois aussi, j'ai changé le réglage de la langue dans les préférences pour passer du français à l'anglais, et ensuite j'ai pu sans problème lancer le jeu. Pas très "pro" de la part de Gameloft, mais en même temps je bidouille tellement mon iPhone que je ne savais pas si c'était à caues de moi ou si c'était un problème reproductible chez d'autres utilisateurs!

Ensuite, j'arrivais à le lancer avec l'iPhone reconfiguré en Français, mais effectivement ce matin j'ai à nouveau l'écran noir. Re-changement de langue en anglais, toujours écran noir. Reboot, encore écran noir... pendant quelques secondes, mais juste au moment où j'allais appuyer sur le bouton home pour revenir au SpringBoard, la video d'intro a démarré!

Je vais essayer de voir une fois repassé en français si je peux toujours lancer le programme, mais en tout cas il y a un bug à corriger d'urgence!
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« Répondre #9 le: 03 Décembre 2008 à 12:48:47 »

Merci Euroclie pour toutes ces infos...... je crois que je vais bientôt l'acheter aussi !!! Grimaçant
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alien_touch
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« Répondre #10 le: 03 Décembre 2008 à 12:58:20 »

en tout les cas c'est beau, une vrais console portable cet iphone  Sourire
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« Répondre #11 le: 03 Décembre 2008 à 13:26:37 »

Pour info, j'ai toujours l'écran noir au lancement, mais en fait il dure une quinzaine de secondes après la disparition de l'écran "Brothers in Arms: Hour of Heroes", et puis ensuite j'ai la vidéo d'intro qui démarre et j'accède au menu principal.
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« Répondre #12 le: 03 Décembre 2008 à 13:49:02 »

J'ai craqué et aucun problème chez moi  Grimaçant
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« Répondre #12 le: 03 Décembre 2008 à 13:49:02 »

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« Répondre #13 le: 03 Décembre 2008 à 13:49:21 »

Je l'ai installé puis redémarrer mon iphone et pas de probleme...
Trop bon comme jeu !
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« Répondre #14 le: 03 Décembre 2008 à 14:04:31 »

chez moi rien a faire il ne veu pas ce lancer Pleurs Pleurs
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